Podemos utilizar este entretenido juego como una excusa lúdica para abrir diálogo sobre la sinceridad, moralidad, creencias y contradicciones internas, frente a distintas reflexiones que puedan dialogar los participantes. Es un recurso terapéutico diseñado para favorecer la reflexión y el análisis en torno a la credibilidad de los enunciados, la moralidad y el juicio social en diferentes contextos de intervención. Además, por el medio lúdico aborda cuestiones fundamentales sobre el conocimiento, la moral y la comunicación.
Objetivo: Fomentar la reflexión personal y el diálogo terapéutico a través de respuestas espontáneas frente a enunciados incompletos. El propósito no es juzgar, sino explorar la sinceridad, los valores y las creencias que emergen en cada respuesta. Esto pudiera orientar a los participantes
Contenido
- 42 Tarjetas con enunciados incompletos (ejemplo: “Las drogas son…”, “Mentir a veces es…”, “Si digo siempre la verdad…”).
- 1 Tablero o marcador del Detectómetro (puede ser una escala del 1 al 5 que indique el nivel de sinceridad percibido).
Su dinámica propone que el jugador o el profesional asuman el rol de juez, promoviendo la toma de conciencia, la argumentación y la capacidad crítica
¿Quiénes pueden utilizarlo?: Desde los 5 años en adelante. Pueden disfrutar de este entretenido juego en variados contextos, ya escolar, terapéutico, sistemas de salud mental y psicosociales.
Características técnicas:
42 tarjetas de 5x7cm. impresas a todo color
Tablero de 21x30 cm. impreso a todo color
Incluye folleto de instrucciones
Incluye bolsa de tela para guardar el material
De material duradero y permeable, lo cual pueden manipular sin dificultades
Se pueden rayar con plumones escolares y borrar con toallitas húmedas sin dañar el material